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商业服务 · 游戏开发

游戏开发

提供小游戏与轻量游戏从玩法策划、美术整合、程序开发到多平台适配与技术交付的完整制作服务。

业务说明

兼顾核心手感与管线效率,
让创意真正可玩。

我们专注于小游戏与轻量跨端游戏的完整工程实现与美术管线整合。

面向 Web/H5、移动端小游戏与 PC 桌面端轻量单机/联机游戏,我们将核心玩法灰模验证、美术资产生产、客户端与服务端工程研发、数值调优及多端打包交付串成高效闭环。

服务与合规边界

本服务仅涵盖游戏研发、测试与技术交付全流程,不包含游戏代运营、版号代办、发行推广及买量投放服务。

查看《服务声明与服务条款(含地区限制附录)》→

方案选型

三档服务套餐

根据玩法复杂度、美术规格、目标平台数量与联网需求,提供三档开发方案。

基础版

玩法原型 · 单机轻量

适合核心玩法原型验证、单机关卡小游戏与品牌互动游戏。

按需定制报价根据项目范围与交付规格专属评估
预计周期按项目范围约定
修改轮数按里程碑约定
  • 核心玩法机制策划与操作手感调优
  • 基础 2D 美术资源整合与交互界面
  • 单平台工程开发(Web/H5 或移动端小游戏)
  • 核心关卡配置与基础数值调试
  • 完整游戏工程源码与可执行构建包交付
咨询基础版 ↗
旗舰版

跨端精品 · 联机架构

适合深度多平台精品游戏、轻量联网竞技与 PC/移动跨端发布项目。

按需定制报价根据项目范围与交付规格专属评估
预计周期按项目范围约定
修改轮数按里程碑约定
  • 完整世界观、核心叙事与复杂玩法系统
  • 高阶 3D/2D 混合美术管线、骨骼动画与粒子特效
  • 跨平台支持(PC 桌面端 + 移动端 + Web)
  • 高并发游戏服务器架构、排行榜与联机同步
  • 全套工程源码、美术工程原件与性能深度调优
咨询旗舰版 ↗
横向对比

套餐能力对比

从单机玩法原型到跨平台联机精品,全链路透明交付。

对比维度基础版标准版旗舰版
游戏类型单机原型 / 简单关卡 / 互动体验商业休闲 / 放置 / 益智解谜中度精品 / 轻量联机 / 跨端游戏
美术表现标准 2D 资产 + 基础动效高精度 2D/2.5D + 骨骼动画3D/2D 深度管线 + 定制粒子视效
平台支持单平台(移动端小游戏或 Web)移动端 + Web 多端覆盖移动端生态 + Steam / PC 桌面端
网络与后台本地存储,无需后端云函数 / 轻量鉴权与排行榜高性能分布式专用游戏服务器
SDK 集成暂不包含或基础分享广告组件接入与社交分享接口全套客户端逻辑与数据埋点接口交付
交付周期视规模评估视规模评估定制项目工期
交付资产工程源码 + 导出运行包全套源码 + 美术切片原件全工程源码 + 美术原件 + 服务端代码
生产管线

制作流程

从灰模手感验证到多端工程打包,确保每个阶段可试玩、可验收。

01

玩法策划与核心循环

确立核心玩法机制、操作手感基调与胜负判定逻辑,快速完成可玩灰模验证。

02

美术风格确立与资产生产

完成角色原画、场景、UI 界面与动效切片,打磨整体视觉统一性。

03

完整工程实现与数值调控

客户端逻辑、服务端联调、关卡配置表推演与帧率性能深度调优。

04

多端适配与技术交付

适配不同机型与屏幕比例,完成 SDK 接口联调,移交全套源码与构建产物。

解答疑虑

常见问题

关于游戏引擎选型、资产版权与后续内容扩展的常见解答。

支持哪些主流游戏引擎开发?

我们主要采用 Cocos Creator、Unity 或定制轻量 WebGL 引擎进行开发,根据项目目标平台与性能要求选型。

是否包含上线前的技术合规检查?

是的。标准版与旗舰版均提供上线前技术合规检查,协助排查包体体积、帧率性能与 SDK 接口规范。持续运营与发行由客户自主负责。

美术资产和源代码版权归谁所有?

完成最终交付后,所有美术切片、UI 设计原件及客户端/服务端工程源码版权均归客户所有,支持自由二次开发。

能否支持游戏后续的关卡扩展与版本更新?

工程设计严格遵循模块化与配置表驱动原则,非常便于客户内部团队或委托我们进行后续章节扩展。

探讨项目

启动游戏开发合作

无论是验证一个独特的核心玩法,还是打造一款面向多平台的轻量精品游戏,欢迎与我们沟通。

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服务类型小游戏 · 轻量游戏 · 多端交付
交付标准完整工程源码 · 多平台适配
支持结算方式PayPal · Link · 国际银行卡 (Credit/Debit Card)