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Servicios Comerciales · Desarrollo de Videojuegos

Desarrollo de Videojuegos

Servicios completos de producción para minijuegos y juegos ligeros: desde diseño de mecánicas e integración artística hasta desarrollo multiplataforma.

Descripción

Jugabilidad precisa y eficiencia técnica:
hacemos tus ideas jugables.

Nos especializamos en la ingeniería completa e integración de pipelines de arte para juegos ligeros y multiplataforma.

Orientados a Web/H5, minijuegos móviles y títulos indie de escritorio, conectamos prototipado greybox, producción artística acelerada por IA, programación cliente/servidor, balanceo numérico y empaquetado multiplataforma.

Límite de Servicio y Cumplimiento

Nuestros servicios cubren exclusivamente el diseño, desarrollo, pruebas QA y entrega técnica del juego. No incluyen operaciones en vivo (LiveOps), publicación comercial ni campañas de adquisición de usuarios.

Ver Declaración de Servicios y Condiciones de Servicio (con Anexo Regional) →

Niveles de Servicio

Tres Paquetes de Producción

Tres niveles de producción adaptados a la profundidad jugable, calidad visual, plataformas y red.

Esencial

Prototipo Jugable · Un Jugador

Ideal para validar mecánicas principales, juegos arcade de un jugador y experiencias interactivas.

Cotización a medidaSegún alcance del proyecto
Plazo EstimadoPor evaluar
RevisionesSegún alcance
  • Diseño del bucle jugable principal y ajuste de controles
  • Integración de activos 2D estándar e interfaz de usuario
  • Desarrollo para una plataforma objetivo (Web/H5 o móvil)
  • Configuración de niveles clave y balanceo básico
  • Entrega completa del código fuente y compilación ejecutable
Consultar Esencial ↗
Insignia

Título Multiplataforma · Multijugador

Para juegos multiplataforma ambiciosos, multijugador en tiempo real y lanzamientos en PC/móvil.

Cotización a medidaSegún alcance del proyecto
Plazo EstimadoA medida
RevisionesDedicado
  • Construcción de mundo, narrativa y sistemas de juego complejos
  • Pipeline híbrido 3D/2D, animación esquelética y efectos de partículas
  • Soporte multiplataforma (PC Escritorio + Móvil + Web)
  • Arquitectura de servidor de alta concurrencia, clasificaciones y emparejamiento
  • Código fuente completo, archivos de arte editables y optimización profunda
Consultar Insignia ↗
Comparativa

Matriz de Capacidades

Desde prototipos greybox hasta lanzamientos multiplataforma, con entrega total del código fuente.

DimensiónEsencialEstándarInsignia
Alcance del JuegoPrototipo un jugador / InteractivoCasual comercial / Idle / PuzzleTítulo mid-core / Multijugador / Cross-platform
Calidad VisualActivos 2D estándar + VFX básicoAlta precisión 2D/2.5D + Animación esqueléticaPipeline híbrido 3D/2D + Partículas a medida
PlataformasPlataforma única (Web o Minijuego)Cobertura móvil + WebEcosistemas móviles + Steam / PC Escritorio
Red y BackendAlmacenamiento local, sin servidorFunciones en la nube / Auth y RankingsServidor dedicado de alta concurrencia
Integración SDKIndependiente o compartido básicoSDKs de anuncios y funciones socialesLógica cliente completa y eventos de telemetría
PlazoEvaluado según alcanceEvaluado según alcanceCronograma personalizado
EntregablesCódigo fuente + Compilación ejecutableCódigo completo + Sprites de arteCódigo cliente/servidor + Archivos fuente de arte
Pipeline de Producción

Proceso de Trabajo

Desde la validación del prototipo hasta el empaquetado final, cada hito es jugable y verificable.

01

Mecánica Central y Greybox

Definición del bucle principal, controles y validación rápida mediante un prototipo greybox jugable.

02

Dirección de Arte y Activos

Producción de personajes, escenarios, interfaz UI y animaciones con coherencia visual.

03

Ingeniería y Balanceo

Programación cliente/servidor, tablas de niveles basadas en datos y optimización de FPS.

04

Adaptación y Entrega Final

Adaptación de resoluciones, verificación de SDKs y transferencia completa de código fuente y compilaciones.

Preguntas Frecuentes

Dudas Comunes (FAQ)

Preguntas frecuentes sobre motores de juego, propiedad intelectual y futuras expansiones.

¿Qué motores de desarrollo utilizan?

Trabajamos principalmente con Unity, Cocos Creator y motores WebGL ligeros según los requisitos de la plataforma objetivo.

¿Realizan revisiones técnicas previas a la publicación?

Sí. Los paquetes Estándar e Insignia incluyen verificación técnica de tamaño de paquete, rendimiento e integración de SDKs. La operación comercial corre por cuenta del cliente.

¿Quién posee los derechos de los activos de arte y el código?

Tras la entrega final, todos los recursos gráficos, archivos UI y código fuente pertenecen íntegramente al cliente.

¿Es fácil añadir nuevos niveles o actualizaciones posteriormente?

Sí. Diseñamos arquitecturas modulares guiadas por tablas de configuración para facilitar futuras expansiones.

Iniciar Proyecto

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Desde una mecánica innovadora hasta un juego multiplataforma listo para lanzamiento, hablemos.

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Tipo de ServicioMinijuegos · Juegos Ligeros · Multiplataforma
Estándar de EntregaCódigo Fuente Completo · Soporte Multiplataforma
Métodos de PagoPayPal · Link · Tarjeta de Crédito / Débito